Las historias del barrio son un conjunto de momentos del juego que giran en torno a un único propósito: dar más vida a los Sims vecinos que viven fuera de vuestra unidad doméstica activa.
Me uní al equipo durante el desarrollo de Vida Isleña y desde entonces he trabajado en varios lanzamientos. Algunas de las hazañas de las que más me enorgullezco son: los Sims profesores en Días de Universidad (SimGuruMorgan y yo formamos equipo para crearlos), el onsen de Escapada en la Nieve (fue sorprendentemente difícil evitar que los Plumbots se lanzaran alegre y fatídicamente a las aguas termales) y las vacas y las llamas de Vida en el Pueblo.
Hoy quiero hablaros un poco más a fondo de lo último de lo que he formado parte: ¡las historias del barrio, que llegan el 30 de noviembre de 2021!
Historias del barrio
Los Sims™ 4 ofrece montones de cosas que ver y hacer con vuestros Sims, lo que genera momentos vitales muy interesantes y, a veces, inesperados. Todos estos momentos vitales van sumándose hasta provocar algo importante: un cambio en la vida a nivel individual. Mi equipo y yo hemos estado explorando formas de transmitir ese mismo tipo de cambio vital a todo el mundo de Los Sims™ 4 a través de las historias del barrio.
Las historias del barrio son un conjunto de momentos del juego que giran en torno a un único propósito: dar más vida a los Sims vecinos que viven fuera de vuestra unidad doméstica activa. ("Sims vecinos" se refiere a la mayoría de los Sims no jugables (PNJ) del juego, no solo a los que viven en la misma calle de vuestra unidad doméstica. Eso sí, no incluyen a los PNJ especiales, como la Parca).
Queremos hacer muchas cosas para añadir más vida a los Sims vecinos, así que habrá material para más de un lanzamiento.
Esta primera entrega se centra en los Sims conectados a vuestra unidad doméstica: compañeros de trabajo que hayan conocido, amigos que hayan hecho en el gimnasio o la biblioteca..., tal vez ese Sim que les dio la bienvenida al barrio con un pastel de fruta (que parece una maniobra un tanto osada, pero cada cual verá)...
De la misma forma que vuestros Sims van cambiando a medida que viven su vida, estos Sims vecinos irán experimentando algunos cambios en su propia vida, como elegir una nueva profesión o tener un bebé.
En las próximas actualizaciones, la cosa irá a más añadiendo cambios vitales adicionales a un abanico de Sims más amplio. Encontraréis información adicional en el apartado "¿Qué será lo siguiente?" que veréis cerca del final de esta publicación, pero, por ahora, vamos a explicaros más en detalle lo que incluimos esta vez.
¿Cómo funcionan las historias del barrio?
Las historias de barrio comienzan con una mecánica de juego dividida entre los cambios vitales de los Sims vecinos en los que vuestros Sims pueden influir haciendo que los sopesen, cosas que los Sims vecinos tomarán en consideración de forma autónoma y otras que pueden incluirse en ambas categorías.
Tanto si consideran un cambio en su vida de forma autónoma como si están bajo la influencia de vuestros Sims, en último término, los Sims vecinos deciden iniciar cada cambio vital por ellos mismos. Esto significa que estos se producen sin necesidad de cambiar a otra unidad doméstica.
"¿Y si no quiero que los Sims cambien de forma autónoma?". ¡Pues no pasa nada! Cada cual tiene una visión única para sus Sims, ¡y algunos de vosotros habéis invertido mucho tiempo y amor en partidas guardadas de varias generaciones o varias unidades domésticas! Hemos trabajado con un objetivo explícito: que vosotros elijáis cómo afectan las historias del barrio a vuestra partida. Las dos formas en las que esto ocurre son:
Vosotros dirigís a uno de vuestros Sims para que influya en un Sim vecino con el objetivo de que sopese un cambio en su vida, o...
... un Sim vecino que se esté planteando un cambio vital de forma autónoma llamará siempre a uno de vuestros Sims para pedirle su opinión antes de tomar cualquier decisión. Vosotros elegís el resultado escogiendo si vuestro Sim dice "sí" o "no", o dejando al Sim vecino que decida por sí mismo.
Nuestra intención es posibilitar que decidáis si un cambio vital tiene sentido en la historia que viven vuestros Sims o que dejéis esa decisión en poder del Sim vecino en cuestión.
Recordad que estos cambios en la vida ocurren de verdad, por lo que no se producen al instante. Los Sims vecinos mantendrán a vuestros Sims al tanto, informándolos de cómo evoluciona todo.
A continuación, os mostramos una lista completa de posibles cambios vitales:
Cambios vitales autónomos o influenciados por Sims activos
Los Sims vecinos pueden sopesar estos cambios de forma independiente o dejarse convencer por vuestros Sims de llevarlos a cabo:
Cambiar de profesión.
Tener un bebé con su pareja, si están en una relación en la que alguno de sus integrantes puede quedarse en estado.
Quedar con otros Sims para forjar o profundizar en las relaciones amistosa
Nuevas aspiraciones
Para celebrar estos nuevos y mejorados momentos de juego, vamos a añadir dos nuevas aspiraciones:
Confidente del barrio es para Sims que aspiran a ser una presencia útil y positiva en las vidas de los Sims vecinos. Haciendo amigos y guiando a los demás hacia cambios vitales obtendréis el nuevo rasgo Confidente, que aumenta las posibilidades de que las conversaciones sean agradables. ¿Alguna vez habéis tenido una conversación que se hacía aburrida o incómoda en mitad de una fiesta? Los Sims confidentes son menos susceptibles a estos contratiempos.
Aniquilador/a del amor es para Sims que aspiran a destruir las vidas amorosas de todos los Sims, incluida la suya propia. ¡Haced que vuestro Sim rompa con alguien! ¡Haced que rompa otras parejas! Los Sims que recorran este perverso camino conseguirán el nuevo rasgo Corazón retorcido, que hace que todos los estados de humor tristes y de bochorno decaigan más rápido y proporciona una pequeña bonificación a la hora de realizar interacciones sociales mezquinas o pillas.
Todas estas nuevas y mejoradas mecánicas de juego están disponibles para todos como parte del juego básico. No es necesario disponer de contenido adicional para disfrutar de la experiencia completa. Todo funciona también con las partidas guardadas existentes, no hace falta empezar una partida nueva.
Correccion de Errores en
Los Sims 4
¿El juego se os llena de unidades domésticas vacías? Hemos creado una solución para eliminar las unidades domésticas vacías al cargar el juego.
Vuestras manicuras deberían destacar... en el buen sentido. Forman parte de vuestra imagen y pueden complementar un atuendo, añadiéndole personalidad y dándole el toque final a vuestro look. Pero lo que no es un complemento perfecto es que vuestra manicura pase a formar parte de vuestro atuendo en sentido literal trazando una línea en él, así que lo hemos corregido. Esta corrección afecta a varios recursos de Crear un Sim tanto del juego básico como de los packs.
¿Tenéis Sims tan manitas que pueden mejorar retretes con sifones de H2O añadiéndoselos fuera de la zona en la que están dichos retretes… con el poder de su mente? ¡Pues eso se acabó! Por mucho que nos guste que las cosas se arreglen “por arte de magia”, esta mejora en concreto requerirá que vuestros Sims estén en contacto directo con el retrete... físicamente.
Y hablando de destreza manual, ¿han intentado alguna vez vuestros Sims reparar sus bañeras, con o sin ducha, pero no han sido capaces de acceder a ellas? Debería estar resuelto, y también hemos solucionado el mismo error que se producía cuando los Sims intentaban añadir las mejoras del reciclador de agua y el sifón de H2O.
A los Sims les encanta hacer pasteles y decorarlos en grupo con más Sims. Lo que no les gustaba era no poder añadirles ornamentos superiores ni velas, pero ya pueden hacerlo. Así que haced que cualquier Sim prepare un pastel, le ponga ornamentos encima y se lo coma.
¿Alguna vez una amistad os ha dicho que le gustaba algo, pero su cara delataba que no era así? Nos ha pasado lo mismo con Sims cuyos bocadillos de pensamiento indicaban que les disgustaban cosas que en realidad les gustaban. Así que hemos realizado algunos ajustes y ahora sus pensamientos reflejan un poco mejor sus sentimientos con respecto a lo que dicen que les gusta o les disgusta. Sinceridad ante todo.
Conocer bien a alguien puede ser todo un reto, sobre todo para gente como yo, introvertida... Y más aún si la persona a la que se quiere conocer mejor no revela sus rasgos. Pero no os preocupéis, hemos añadido una corrección para que vuestros Sims ya no se vean en esa situación tan incómoda.
¿Habéis visto a Sims tener más momentos "¡Eureka!" de lo normal sin dedicarse a la profesión científica? Con esta actualización, esos momentos no se producirán con tanta frecuencia si vuestros Sims no son científicos (seguirán produciéndose debido a los puntos de entorno, pero no con tanta asiduidad). Aunque, francamente, ¿no debería exclamar "¡Eureka!" cualquier Sim que tenga una epifanía del tipo que sea? Opinad.
¡Los fantasmas ya pueden comer ambrosía y convertirse en Sims normales otra vez! ¿Esta no era la trama de una película sobre un fantasma amistoso? Me suena mucho.
Ahora los Sims perfeccionistas guardarán sus cuadros en el inventario en lugar de volver a empezar incluso tras haber terminado un cuadro perfecto. Puede que su afán de perfección fuese... demasiado exagerado.
A mí me gusta conocer pequeños detalles y datos sobre la gente que conozco y me cae bien, pero lo de recibir mensajes sobre los gustos y las tirrias de Sims de unidades domésticas con las que no estoy jugando no es para mí. O sea, es gracioso, pero inoportuno. Este problema debería estar resuelto y ya solo veréis mensajes de las unidades domésticas que estéis utilizando.
¿Quedamos?
Se ha añadido el icono del club Ir a montar en trineo.
Vida Ecológica
¡Parece que le habéis pillado el tranquillo a los jardines verticales, ideales para espacios reducidos! ¿Tenéis varios jardines verticales Plantación Pasable, habéis empezado a cantarles a vuestras plantas, les habéis proporcionado los cuidados adecuados, les habéis hablado y habéis decidido cultivar carne sin crueldad, pero os habéis dado cuenta de que no podéis cosecharla? Hemos revisado las macetas, les hemos cantado algunas canciones y ahora deberíais poder cosechar carne cultivada sin crueldad en vuestros jardines verticales.
La lámpara de pie fabricada (la de la parte inferior redondeada) ya se puede fabricar.
Vida en el Pueblo
Ser un miembro útil de la comunidad a la que se pertenece es algo bueno. Y en Villagallina de la Bolsona más aún. Los Sims que se ofrecen a echar una mano e intervienen en los asuntos de sus congéneres ya pueden ver y realizar la interacción “Animar a coquetear con…” ¡Animad a placer! ¡Pero no os olvidéis de contármelo todo!
¿Vais a ir a la feria de Finchwick? Cualquier Sim que presente a concurso un producto cosechable, una llama, una vaca o una gallina de valor elevado tendrá una probabilidad mayor de conseguir el primer puesto. "En la feria de Finchwich, ía, ía, oh...".
Vivir con el desafío Vida sencilla puede ser gratificante, salvo cuando no puedes comer onigiri, ramen de algas o rollitos maki de aguacate. Nuestro equipo de diseño ha decidido que las algas no deberían ser el ingrediente secreto, así que ya podéis preparar estos platos al llevar una vida sencilla.
Día de Spa
¿Vuestros Sims quieren ser especialistas en cuidado personal, pero tienen problemas para mantener una clientela habitual, por lo que nunca alcanzan este objetivo? ¡Esto ya debería estar resuelto, así que a por ello!
Y El Reino de la Magia
No tienen trono, ni alteza, ni nadie que los comprenda, pero siguen siendo… ¡Sims! Saben bien que están afuera, pero el día que se des-mueran, saben que tendrán que llorar... ¡Y ese día ha llegado ahora que la poción de inmortalidad funciona!
Interiorismo
Hemos ajustado lo que cobran los diseñadores de interiores en los niveles superiores. Yo personalmente no veía el problema, los profesionales del diseño de interiores tienen que ganarse el pan, pero admitimos que quizás sus honorarios fuesen un poco elevados en comparación con los de otros niveles de la misma trayectoria profesional.
Justo cuando creíamos que los Sims cleptómanos habían encontrado la horma de su zapato, resulta que no, que han tenido que ir a por la tienda de juegos. ¿Qué se le va a hacer? Hemos solucionado el problema que hacía que, al intentar mangar la tienda, esta no desapareciese del solar ni estuviese en el inventario del Sim... ni en ningún inventario. Con esta corrección deberíais ver las tiendas que manguéis en el inventario de la unidad doméstica.
Portentos del Punto
Cualquier Sim que tenga activada la autonomía ya podrá tejer cuando no lo esté pasando bien. Los Sims han venido a pasárselo bien.
Zafarrancho de Limpieza
¡Los adorables, aunque mugrientos, conejitos de polvo han vuelto a la carga! El personal de limpieza no tenía el valor de eliminar el polvo por completo. Les hemos dicho que podían hacerlo tranquilamente ya que no se hace daño a conejitos de verdad, solo a los de polvo, y ahora deberían acabar con el polvo por con el polvo por completo.
INSTRUCCIONES
Descargar el juego
Descomprimir carpetas RAR
Ejecutar el SETUP.EXE e instalar
Ejecuta el juego como Administrador. Exitos
ANTES DE INSTALAR ESTE, RECUERDA TENER:
Todo en uno 1.77.131
Sims 4 v1.79.93 https://exehard.wixsite.com/exehard/post/sims-4-v1-79-93
Sims 4 v1.80.69
LOS SIMS 4 2 DLC |
SIMS 4 1.81.72 el kit Decoración Vegetal y un nuevo modo de juego https://exehard.wixsite.com/exehard/post/sims-4-1-81-72-el-kit-decoraci%C3%B3n-vegetal-y-un-nuevo-modo-de-juego
Link Del Juego Opcion 1: http://j.gs/23130623/up18299ts4 Opcion 2: https://bit.ly/3DprE0a
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Links caidos... habrá alguna forma de subirlos por mediafire? Te agradeceriamos mucho.
El link no va
Alguien me puede explicar que es lo que tengo que descargar y como hacerlo?
No se pueden iniciar por falta de datos o estan dañados. Sino repara o reinstala a través de origin ☹️
Muchas gracias por el link, considérame tu fan #1 🙈